Radeon 680M vs GeForce RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Radeon 680M o aż 214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 294 | 39 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | RDNA 2 Rembrandt | GN21-X11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 9728 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | 515.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Radeon 680M o 214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Radeon 680M o 523% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Radeon 680M o 228% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Radeon 680M o 573% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Radeon 680M o 232% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Radeon 680M o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−373%
| 175
+373%
|
1440p | 16
−719%
| 131
+719%
|
4K | 10
−750%
| 85
+750%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−300%
|
156
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−147%
|
90−95
+147%
|
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−390%
|
142
+390%
|
Far Cry 5 | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−156%
|
120−130
+156%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Hitman 3 | 56
−134%
|
130−140
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−348%
|
354
+348%
|
Metro Exodus | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−611%
|
398
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−269%
|
144
+269%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−503%
|
187
+503%
|
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−548%
|
136
+548%
|
Far Cry 5 | 36
−278%
|
136
+278%
|
Far Cry New Dawn | 18
−306%
|
73
+306%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Hitman 3 | 15
−453%
|
83
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−464%
|
344
+464%
|
Metro Exodus | 37
−292%
|
145
+292%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−749%
|
297
+749%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−885%
|
394
+885%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−297%
|
131
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−496%
|
161
+496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−635%
|
125
+635%
|
Far Cry 5 | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−609%
|
305
+609%
|
Metro Exodus | 34
−285%
|
131
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−750%
|
204
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−567%
|
120
+567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−245%
|
110−120
+245%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
Hitman 3 | 24−27
−168%
|
65−70
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−753%
|
128
+753%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−764%
|
95
+764%
|
Far Cry 5 | 21
−624%
|
152
+624%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−623%
|
253
+623%
|
Metro Exodus | 30−35
−300%
|
128
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−989%
|
294
+989%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−865%
|
164
+865%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 31
−268%
|
114
+268%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Hitman 3 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1069%
|
152
+1069%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Battlefield 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1100%
|
48
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
Metro Exodus | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
W ten sposób Radeon 680M i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 373% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 719% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 750% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 1100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył Radeon 680M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.35 | 54.55 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 680M i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.