Radeon 530 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Radeon 530 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

Radeon 530
2017
4 Гб DDR3/GDDR5, 50 Вт
2.67

MX330 опережает 530 на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности821587
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.6743.06
АрхитектураGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорWestonGP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода18 апреля 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon 530 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра730 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1024 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,550 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт10 Вт
Скорость текстурирования24.5838.26
Производительность с плавающей точкой0.7864 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3/GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

Radeon 530 2.67
GeForce MX330 6.27
+135%

  • Другие тесты
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Radeon 530 1028
GeForce MX330 2415
+135%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Radeon 530 2327
GeForce MX330 4834
+108%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Radeon 530 1542
GeForce MX330 3762
+144%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
GeForce MX330 20729
+125%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Radeon 530 5015
GeForce MX330 10707
+113%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Radeon 530 107458
GeForce MX330 243721
+127%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX330 1160
+162%

Производительность в играх

Результаты Radeon 530 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
4K9−10
−156%
23
+156%

Производительность FPS в популярных играх

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14
−107%
29
+107%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 10
−130%
23
+130%
Fortnite 30
−110%
63
+110%
Forza Horizon 4 20
−55%
31
+55%
Forza Horizon 5 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Valorant 40−45
−174%
118
+174%
Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 13
−76.9%
23
+76.9%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−172%
95−100
+172%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 30
−133%
70
+133%
Far Cry 5 10
−50%
15
+50%
Fortnite 13
−162%
34
+162%
Forza Horizon 4 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Forza Horizon 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Grand Theft Auto V 12
−75%
21−24
+75%
Metro Exodus 4
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
19
+72.7%
Valorant 40−45
−147%
106
+147%
Battlefield 5 8−9
−138%
19
+138%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 28
−129%
64
+129%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 5 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Valorant 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%
Fortnite 12−14
−75%
21
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−150%
45−50
+150%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%
Valorant 21−24
−191%
65−70
+191%
Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Fortnite 5−6
−140%
12−14
+140%
Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−131%
30−33
+131%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 7−8
−243%
24
+243%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%
Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Так Radeon 530 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 44% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 156% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX330 на 800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 59 тестах (89%)
  • ничья в 7 тестах (11%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.67 6.27
Новизна 18 апреля 2017 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 10 Ватт

У Radeon 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 134.8%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2
738 голосов

Оцените Radeon 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
2241 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Radeon 530 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.