Radeon 520 vs GeForce MX330

VS

Общая производительность

Radeon 520
2017
2 Гб DDR3, GDDR5, 50 Вт
2.04

GeForce MX330 опережает Radeon 520 на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности841544
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 1.753.33
АрхитектураGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорOlandN17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода21 марта 2017 (7 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас140$1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у Radeon 520.

Характеристики

Общие параметры Radeon 520 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров320384
Частота ядра1030 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов1,040 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования20.6038.26
Производительность с плавающей точкой659.2 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Видеопамять

Параметры установленной на Radeon 520 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3, GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти2250 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти16.00 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 520 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12.012 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDAнет данных6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon 520 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Radeon 520 2.04
GeForce MX330 6.33
+210%

GeForce MX330 опережает Radeon 520 на 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

Radeon 520 787
GeForce MX330 2443
+210%

GeForce MX330 быстрее Radeon 520 на 210% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

Radeon 520 2017
GeForce MX330 4834
+140%

GeForce MX330 быстрее Radeon 520 на 140% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

Radeon 520 1319
GeForce MX330 3762
+185%

GeForce MX330 быстрее Radeon 520 на 185% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

Radeon 520 8413
GeForce MX330 20729
+146%

GeForce MX330 быстрее Radeon 520 на 146% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

Radeon 520 5313
GeForce MX330 10851
+104%

GeForce MX330 быстрее Radeon 520 на 104% в GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

Radeon 520 77543
GeForce MX330 243721
+214%

GeForce MX330 быстрее Radeon 520 на 214% в 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

Radeon 520 4434
GeForce MX330 10022
+126%

GeForce MX330 быстрее Radeon 520 на 126% в GeekBench 5 Vulkan.

Тесты в играх

Результаты Radeon 520 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16
−37.5%
22
+37.5%
4K7−8
−243%
24
+243%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
19
+375%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27
+440%
Forza Horizon 4 7−8
−343%
31
+343%
Hitman 3 4−5
−300%
16
+300%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
39
+144%
Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14
+250%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 7−8
−329%
30−33
+329%
Hitman 3 4−5
−200%
12
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−563%
106
+563%
Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21
+425%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−90%
19
+90%
Watch Dogs: Legion 14−16
−436%
75
+436%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Так Radeon 520 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 38% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 243% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 520 на 25% быстрее.
  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 1700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Radeon 520 лучше в 1 тесте (2%)
  • GeForce MX330 лучше в 53 тестах (95%)
  • ничья в 2 тестах (4%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 2.04 6.33
Новизна 21 марта 2017 20 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon 520 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon 520
Radeon 520
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 327 голосов

Оцените Radeon 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon 520 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.