Radeon 530 vs GeForce MX330

Skor kinerja agregat

Kami telah membandingkan Radeon 530 dan GeForce MX330, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.65

MX330 mengungguli 530 dengan selisih 138% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon 530 dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa807571
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Efisiensi daya3.6943.88
ArsitekturGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nama kode kartu grafisWestonGP108
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis18 April 2017 (7 tahun lalu)10 Februari 2020 (4 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Radeon 530 dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon 530 dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core384384
Clockspeed core 730 MHz1531 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1024 MHz1594 MHz
Jumlah transistor1,550 million1,800 million
Proses teknologi28 nm14 nm
Daya desain termal (TDP)50 Watt10 Watt
Tingkat pengisian tekstur24.5838.26
Performa floating-point0.7864 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon 530 dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Konektor daya tambahantidaktidak

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Radeon 530 dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriDDR3/GDDR5GDDR5
Jumlah maksimum memori4 GB2 GB
Lebar memori bus64 Bit64 Bit
Clockspeed memori900 MHz1502 MHz
Bandwidth memori14.4 GB/s48.06 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Radeon 530 dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon 530 dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus-+

Kompatibilitas API

API yang didukung Radeon 530 dan GeForce MX330, termasuk versinya.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model shader6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon 530 dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

Radeon 530 2.65
GeForce MX330 6.31
+138%

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Radeon 530 1021
GeForce MX330 2434
+138%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Radeon 530 2327
GeForce MX330 4834
+108%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Radeon 530 1542
GeForce MX330 3762
+144%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

Radeon 530 9210
GeForce MX330 20729
+125%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

Radeon 530 5015
GeForce MX330 10699
+113%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

Radeon 530 107458
GeForce MX330 243721
+127%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX330 1160
+162%

Performa game

Hasil Radeon 530 dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD14
−57.1%
22
+57.1%
4K9−10
−156%
23
+156%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−37.5%
11
+37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 10
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 12
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 21−24
−462%
118
+462%
Metro Exodus 13
−108%
27
+108%
Red Dead Redemption 2 13
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−111%
80
+111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−144%
22
+144%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Far Cry New Dawn 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Hitman 3 7−8
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−405%
106
+405%
Metro Exodus 5
−320%
21
+320%
Red Dead Redemption 2 9
−122%
20
+122%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.4%
75
+97.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 14−16
−167%
40−45
+167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Beginilah cara Radeon 530 dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:

  • GeForce MX330 adalah 57% lebih cepat di 1080p
  • GeForce MX330 adalah 156% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Call of Duty: Modern Warfare, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, Radeon 530 50% lebih cepat.
  • di Horizon Zero Dawn, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GeForce MX330 462% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • Radeon 530 berada di depan dalam 3 tes (4%)
  • GeForce MX330 berada di depan dalam 54 tes (81%)
  • ada hasil imbang di 10 tes (15%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 2.65 6.31
Kebaruan 18 April 2017 10 Februari 2020
Jumlah maksimum memori 4 GB 2 GB
Proses teknologi 28 nm 14 nm
Daya desain termal (TDP) 50 Watt 10 Watt

Radeon 530 memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.

Di sisi lain, GeForce MX330 memiliki skor performa agregat 138.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 2 tahun, memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 400% lebih rendah.

GeForce MX330 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon 530 dalam pengujian performa.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon 530 dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.2 711 suara

Beri rating Radeon 530 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2139 suara

Beri rating GeForce MX330 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang Radeon 530 atau GeForce MX330, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.