Radeon 530 vs GeForce GTX 1630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce GTX 1630, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1630 опережает 530 на целых 387% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce GTX 1630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 815 | 391 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.68 | 11.95 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Weston | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 28 июня 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce GTX 1630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce GTX 1630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 512 |
Частота ядра | 730 МГц | 1740 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 57.12 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce GTX 1630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce GTX 1630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce GTX 1630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce GTX 1630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce GTX 1630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce GTX 1630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−367%
| 70−75
+367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Elden Ring | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Metro Exodus | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Valorant | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Elden Ring | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Fortnite | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Grand Theft Auto V | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Valorant | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
World of Tanks | 36
−372%
|
170−180
+372%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 28
−364%
|
130−140
+364%
|
Far Cry 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Valorant | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Elden Ring | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
World of Tanks | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Valorant | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Elden Ring | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Так Radeon 530 и GTX 1630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1630 на 367% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 13.00 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 28 июня 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1630: производительность выше на 386.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1630, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1630 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и GeForce GTX 1630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.