Radeon 530 vs. GeForce GTX 1630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon 530 com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1630 supera o Radeon 530 por um impressionante 389% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 530 e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 815 | 388 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Meso | TU117 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 21 de Março 2017 (7 anos atrás) | 28 de Junho 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 530 e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 530 e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 512 |
Frequência do núcleo | 1024 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 1,550 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 24.50 | 57.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7864 gflops | 1.828 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 530 e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 145 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 530 e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2250 MHz | 12 GB/s |
Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 530 e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon 530 e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12.0 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon 530 e GeForce GTX 1630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon 530 e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
−367%
| 70−75
+367%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Metro Exodus | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 32
−369%
|
150−160
+369%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Metro Exodus | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
É assim que Radeon 530 e GTX 1630 competem em jogos populares:
- GTX 1630 é 367% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.64 | 12.91 |
Novidade | 21 de Março 2017 | 28 de Junho 2022 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
O Radeon 530 tem um consumo de energia 50% inferior.
O GTX 1630, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 389% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O GeForce GTX 1630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 530 nos testes de desempenho.
Radeon 530 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon 530 e GeForce GTX 1630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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