Radeon 530 vs GeForce GTX 1630

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 530 mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.30

GTX 1630 übertrifft 530 um satte 386%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung823402
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.6611.87
ArchitekturGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename WestonTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530 und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384512
Kernfrequenz730 MHz1740 MHz
Boost-Frequenz1024 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren1,550 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.5857.12
Gleitkomma-Leistung0.7864 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530 und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3/GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon 530 und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.36.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und GeForce GTX 1630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Radeon 530 2.30
GTX 1630 11.18
+386%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 530 1029
GTX 1630 4998
+386%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 530 und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−369%
75−80
+369%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−350%
27−30
+350%
Counter-Strike 2 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−350%
27−30
+350%
Battlefield 5 14
−364%
65−70
+364%
Counter-Strike 2 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 10
−350%
45−50
+350%
Fortnite 30
−367%
140−150
+367%
Forza Horizon 4 20
−375%
95−100
+375%
Forza Horizon 5 4−5
−350%
18−20
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−358%
55−60
+358%
Valorant 40−45
−365%
200−210
+365%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−350%
27−30
+350%
Battlefield 5 13
−362%
60−65
+362%
Counter-Strike 2 5−6
−380%
24−27
+380%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−372%
170−180
+372%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Dota 2 30
−367%
140−150
+367%
Far Cry 5 10
−350%
45−50
+350%
Fortnite 13
−362%
60−65
+362%
Forza Horizon 4 12−14
−358%
55−60
+358%
Forza Horizon 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Grand Theft Auto V 12
−358%
55−60
+358%
Metro Exodus 4
−350%
18−20
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−355%
50−55
+355%
Valorant 40−45
−365%
200−210
+365%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Dota 2 28
−364%
130−140
+364%
Far Cry 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Forza Horizon 4 12−14
−358%
55−60
+358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−350%
27−30
+350%
Valorant 40−45
−365%
200−210
+365%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−358%
55−60
+358%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−372%
85−90
+372%
Grand Theft Auto V 1−2
−300%
4−5
+300%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−355%
100−105
+355%
Valorant 21−24
−355%
100−105
+355%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Forza Horizon 4 6−7
−350%
27−30
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−380%
24−27
+380%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−350%
9−10
+350%
Grand Theft Auto V 14−16
−367%
70−75
+367%
Valorant 12−14
−362%
60−65
+362%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−367%
14−16
+367%

So konkurrieren Radeon 530 und GTX 1630 in beliebten Spielen:

  • GTX 1630 ist 369% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.30 11.18
Neuheit 18 April 2017 28 Juni 2022
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 75 Watt

Radeon 530 hat 50% weniger Stromverbrauch.

GTX 1630 hingegen hat eine um 386.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 530 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon 530 für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.

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AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce GTX 1630
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 745 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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