Radeon 530 vs GeForce GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon 530 con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1630 supera Radeon 530 di un enorme 389% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 530 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 815 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Meso | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 marzo 2017 (7 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 530 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 530 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1785 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.50 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7864 gflops | 1.828 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 530 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 530 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 530 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 530 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 530 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 530 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
−367%
| 70−75
+367%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Metro Exodus | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 32
−369%
|
150−160
+369%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Metro Exodus | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
È così che Radeon 530 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1630 è 367% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.64 | 12.91 |
Novità | 21 marzo 2017 | 28 giugno 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
Radeon 530 ha un consumo energetico inferiore del 50%.
GTX 1630, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 389%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon 530 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 530 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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