RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX A3000 Mobile на целых 178% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.00 |
Энергоэффективность | 31.65 | 19.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 9728 |
Частота ядра | 600 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | 128 | 304 |
Ray Tracing Cores | 32 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−130%
| 239
+130%
|
1440p | 52
−219%
| 166
+219%
|
4K | 44
−145%
| 108
+145%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−200%
|
231
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−232%
|
262
+232%
|
Battlefield 5 | 100−110
−130%
|
240−250
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−250%
|
231
+250%
|
Far Cry 5 | 70−75
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−142%
|
200−210
+142%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−54.3%
|
260−270
+54.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−123%
|
300−350
+123%
|
Metro Exodus | 100−110
−42.2%
|
150−160
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−251%
|
400−450
+251%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.5%
|
150−160
+30.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−219%
|
217
+219%
|
Battlefield 5 | 100−110
−130%
|
240−250
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−296%
|
210
+296%
|
Far Cry 5 | 70−75
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−142%
|
200−210
+142%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−54.3%
|
260−270
+54.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−123%
|
300−350
+123%
|
Metro Exodus | 100−110
−42.2%
|
150−160
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−282%
|
512
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.5%
|
150−160
+30.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−271%
|
189
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−342%
|
190
+342%
|
Far Cry 5 | 70−75
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−54.3%
|
260−270
+54.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−247%
|
396
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−321%
|
480
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−325%
|
259
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−321%
|
164
+321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−350%
|
153
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry 5 | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−44.1%
|
270−280
+44.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−220%
|
130−140
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−381%
|
332
+381%
|
Metro Exodus | 60−65
−140%
|
149
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−353%
|
390
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−334%
|
191
+334%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−40.4%
|
240−250
+40.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−130%
|
120−130
+130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−41.3%
|
220−230
+41.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−316%
|
187
+316%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−342%
|
190−200
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−282%
|
195
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Так RTX A3000 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 130% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 219% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 530% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RTX A3000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.33 | 89.82 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 320 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 357.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 177.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.