RTX A2000 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 6500M на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 280 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 87.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 34.97 | 27.78 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 24 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 августа 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 1024 |
Частота ядра | 562 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 124.8 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Tensor Cores | 104 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 26 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 167 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+51.6%
| 62
−51.6%
|
1440p | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
4K | 29
+81.3%
| 16−18
−81.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.78 | нет данных |
1440p | 9.98 | нет данных |
4K | 15.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Counter-Strike 2 | 62
+55%
|
40
−55%
|
Forza Horizon 4 | 166
+45.6%
|
114
−45.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Metro Exodus | 106
+96.3%
|
50−55
−96.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Valorant | 140−150
+39.6%
|
101
−39.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Counter-Strike 2 | 52
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Dota 2 | 129
+61.3%
|
80
−61.3%
|
Far Cry 5 | 136
+289%
|
35
−289%
|
Fortnite | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+36.8%
|
95
−36.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Grand Theft Auto V | 129
+87%
|
69
−87%
|
Metro Exodus | 71
+274%
|
19
−274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+42.2%
|
130−140
−42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Valorant | 140−150
+147%
|
57
−147%
|
World of Tanks | 270−280
+20.3%
|
230−240
−20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Counter-Strike 2 | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
+31.3%
|
83
−31.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+114%
|
43
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+42.2%
|
130−140
−42.2%
|
Valorant | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Grand Theft Auto V | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
World of Tanks | 220−230
+65.7%
|
130−140
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
Forza Horizon 4 | 79
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Metro Exodus | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Valorant | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Dota 2 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Metro Exodus | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Fortnite | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Valorant | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RTX A2000 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 52% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 88% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 289% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 54 тестах (84%)
- RX 6500M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.51 | 20.15 |
Новизна | 10 августа 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 50 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 76.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 4 месяца, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.