RTX A2000 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RTX A2000 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 59 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 93.85 | 100.00 |
Энергоэффективность | 34.64 | 30.66 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA106 | AD107 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 10 августа 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у RTX A2000.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 3072 |
Частота ядра | 562 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 124.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 104 | 96 |
Tensor Cores | 104 | 96 |
Ray Tracing Cores | 26 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 167 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−40.6%
| 135
+40.6%
|
1440p | 43
−53.5%
| 66
+53.5%
|
4K | 27
−40.7%
| 38
+40.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.68
−111%
| 2.21
+111%
|
1440p | 10.44
−130%
| 4.53
+130%
|
4K | 16.63
−111%
| 7.87
+111%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 111% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 130% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 111% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−122%
|
213
+122%
|
Counter-Strike 2 | 84
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−85.3%
|
139
+85.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−65.6%
|
159
+65.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.4%
|
140−150
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 62
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Far Cry 5 | 108
−71.3%
|
185
+71.3%
|
Fortnite | 140−150
−37.8%
|
200−210
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.2%
|
180−190
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−148%
|
238
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
Valorant | 200−210
−30.2%
|
260−270
+30.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.4%
|
140−150
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−20%
|
90
+20%
|
Far Cry 5 | 98
−72.4%
|
169
+72.4%
|
Fortnite | 140−150
−37.8%
|
200−210
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.2%
|
180−190
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−130%
|
221
+130%
|
Grand Theft Auto V | 129
−20.2%
|
155
+20.2%
|
Metro Exodus | 60
−78.3%
|
107
+78.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−83.8%
|
215
+83.8%
|
Valorant | 200−210
−30.2%
|
260−270
+30.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−24.4%
|
140−150
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Far Cry 5 | 91
−74.7%
|
159
+74.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.2%
|
180−190
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−73.4%
|
111
+73.4%
|
Valorant | 200−210
−30.2%
|
260−270
+30.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−37.8%
|
200−210
+37.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−46.5%
|
300−350
+46.5%
|
Grand Theft Auto V | 58
−55.2%
|
90
+55.2%
|
Metro Exodus | 34
−85.3%
|
63
+85.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−23.6%
|
290−300
+23.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Far Cry 5 | 61
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−70.2%
|
80
+70.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Metro Exodus | 20
−90%
|
38
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Valorant | 190−200
−41.7%
|
280−290
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 6
−50%
|
9
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry 5 | 30
−80%
|
54
+80%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65%
|
95−100
+65%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Так RTX A2000 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 41% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 53% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 2% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4060 лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.35 | 51.40 |
Новизна | 10 августа 2021 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 45.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.