RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
5060 опережает A2000 Mobile на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 265 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 18.43 | 26.06 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA107 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
Частота ядра | 1215 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1687 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 8,700 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 135.0 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.637 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | 80 | 120 |
Ray Tracing Cores | 20 | 30 |
L1 Cache | 2.5 Мб | 3.8 Мб |
L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−106%
| 163
+106%
|
1440p | 42
−88.1%
| 79
+88.1%
|
4K | 38
−39.5%
| 53
+39.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.83 |
1440p | нет данных | 3.78 |
4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 130−140
−97%
|
260−270
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−279%
|
178
+279%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−97%
|
260−270
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Far Cry 5 | 96
−157%
|
247
+157%
|
Fortnite | 110−120
−87.1%
|
210−220
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−245%
|
255
+245%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−200%
|
141
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−91.2%
|
170−180
+91.2%
|
Valorant | 160−170
−68.7%
|
270−280
+68.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−97%
|
260−270
+97%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−142%
|
120−130
+142%
|
Dota 2 | 145
−107%
|
300−310
+107%
|
Far Cry 5 | 88
−156%
|
225
+156%
|
Fortnite | 110−120
−87.1%
|
210−220
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−204%
|
225
+204%
|
Grand Theft Auto V | 106
−69.8%
|
180
+69.8%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−130%
|
108
+130%
|
Metro Exodus | 44
−182%
|
120−130
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−91.2%
|
170−180
+91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−192%
|
280
+192%
|
Valorant | 160−170
−68.7%
|
270−280
+68.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−195%
|
120−130
+195%
|
Dota 2 | 129
−109%
|
270−280
+109%
|
Far Cry 5 | 83
−155%
|
212
+155%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−72.3%
|
81
+72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−91.2%
|
170−180
+91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−184%
|
142
+184%
|
Valorant | 160−170
−68.7%
|
270−280
+68.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−87.1%
|
210−220
+87.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−176%
|
130−140
+176%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
Grand Theft Auto V | 50
−162%
|
131
+162%
|
Metro Exodus | 27
−189%
|
75−80
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−54.2%
|
300−350
+54.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−156%
|
60−65
+156%
|
Far Cry 5 | 53
−172%
|
144
+172%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−157%
|
150−160
+157%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
−146%
|
130−140
+146%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Grand Theft Auto V | 44
−182%
|
124
+182%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Metro Exodus | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−170%
|
89
+170%
|
Valorant | 130−140
−114%
|
290−300
+114%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 72
−108%
|
150−160
+108%
|
Far Cry 5 | 26
−185%
|
74
+185%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−161%
|
100−110
+161%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Так RTX A2000 Mobile и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 106% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 88% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 5060 на 279% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла RTX A2000 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.75 | 46.93 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 145 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 115.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.