Quadro T2000 Max-Q vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает T2000 Max-Q на целых 228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.36 |
Энергоэффективность | 31.15 | 13.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
Частота ядра | 1200 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 103.7 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.318 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
−220%
| 176
+220%
|
1440p | 26
−419%
| 135
+419%
|
4K | 38
−208%
| 117
+208%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 34.44 |
4K | нет данных | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Battlefield 5 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Far Cry 5 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−94.3%
|
170−180
+94.3%
|
Metro Exodus | 86
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Battlefield 5 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Far Cry 5 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−94.3%
|
170−180
+94.3%
|
Metro Exodus | 69
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−397%
|
293
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−252%
|
85−90
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Far Cry 5 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−307%
|
224
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−388%
|
288
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−445%
|
180
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry 5 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Hitman 3 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−483%
|
210
+483%
|
Metro Exodus | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−606%
|
247
+606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−85%
|
190−200
+85%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−104%
|
180−190
+104%
|
Metro Exodus | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−711%
|
146
+711%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Так T2000 Max-Q и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 220% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 419% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 208% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 711% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 превзошла T2000 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.87 | 58.63 |
Новизна | 27 мая 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 300 Ватт |
У T2000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 228.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro T2000 Max-Q и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.