Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RTX A6000 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.68 | 38.57 |
Энергоэффективность | 13.39 | 19.04 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 230% лучше, чем у RTX A6000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 10240 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 112 | 112 |
TMUs | 336 | 320 |
Tensor Cores | 336 | 320 |
Ray Tracing Cores | 84 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
−62.7%
| 257
+62.7%
|
1440p | 123
−44.7%
| 178
+44.7%
|
4K | 106
−10.4%
| 117
+10.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42
−657%
| 3.89
+657%
|
1440p | 37.80
−573%
| 5.61
+573%
|
4K | 43.86
−414%
| 8.54
+414%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 657% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 573% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 414% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 150−160
−75.8%
|
276
+75.8%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−24.5%
|
351
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−87.2%
|
249
+87.2%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 150−160
−56.1%
|
245
+56.1%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−22%
|
344
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−85%
|
246
+85%
|
Far Cry 5 | 52
−362%
|
240
+362%
|
Fortnite | 240−250
−24.8%
|
300−350
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−63.8%
|
344
+63.8%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−86.7%
|
308
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−82.9%
|
500−550
+82.9%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 150−160
−51.6%
|
238
+51.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−20.2%
|
339
+20.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−78.9%
|
238
+78.9%
|
Dota 2 | 139
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Far Cry 5 | 53
−328%
|
227
+328%
|
Fortnite | 240−250
−24.8%
|
300−350
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−62.9%
|
342
+62.9%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−72.7%
|
285
+72.7%
|
Grand Theft Auto V | 128
−39.8%
|
179
+39.8%
|
Metro Exodus | 98
−132%
|
227
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−78.2%
|
547
+78.2%
|
Valorant | 290−300
−82.9%
|
500−550
+82.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 150−160
−48.4%
|
233
+48.4%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−49.6%
|
199
+49.6%
|
Dota 2 | 131
−45%
|
190−200
+45%
|
Far Cry 5 | 52
−308%
|
212
+308%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−53.3%
|
322
+53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−46.1%
|
263
+46.1%
|
Valorant | 290−300
−82.9%
|
500−550
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
−24.8%
|
300−350
+24.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−76.8%
|
274
+76.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−31%
|
500−550
+31%
|
Grand Theft Auto V | 96
−76%
|
169
+76%
|
Metro Exodus | 84
−92.9%
|
162
+92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−43.5%
|
450−500
+43.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 90−95
−98.9%
|
187
+98.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−47.4%
|
190−200
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−77.8%
|
128
+77.8%
|
Far Cry 5 | 52
−300%
|
208
+300%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−77.9%
|
306
+77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−84.2%
|
221
+84.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
−178%
|
161
+178%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−91.4%
|
134
+91.4%
|
Grand Theft Auto V | 155
−20.6%
|
187
+20.6%
|
Metro Exodus | 70
−51.4%
|
106
+51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−39.7%
|
204
+39.7%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Dota 2 | 128
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Far Cry 5 | 50
−190%
|
145
+190%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−148%
|
305
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX A6000 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 63% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 45% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 SUPER на 362% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.81 | 86.16 |
Новизна | 5 октября 2020 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 320 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 51.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro RTX A6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.