Quadro RTX 5000 (мобильная) vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и RTX A2000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 (мобильная) опережает RTX A2000 Mobile на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.65 | 18.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+70.5%
| 78
−70.5%
|
1440p | 79
+88.1%
| 42
−88.1%
|
4K | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+140%
|
50−55
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.7%
|
140−150
−27.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+37.6%
|
110−120
−37.6%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+71.2%
|
65−70
−71.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+60.9%
|
85−90
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.1%
|
100−110
−23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.7%
|
140−150
−27.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+37.6%
|
110−120
−37.6%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+50%
|
65−70
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+29.6%
|
108
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.1%
|
100−110
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+106%
|
32
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+63.4%
|
41
−63.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.7%
|
140−150
−27.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+37.6%
|
110−120
−37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+48.9%
|
94
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+100%
|
50
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+341%
|
29
−341%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+47.6%
|
140−150
−47.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+47.6%
|
63
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+32.9%
|
140−150
−32.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+36.6%
|
130−140
−36.6%
|
Metro Exodus | 76
+162%
|
27−30
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+115%
|
33
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 71% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 88% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 341% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 Mobile на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 25.74 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 40%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 15.8%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.