Quadro RTX 5000 (мобильная) vs HD Graphics 5500
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает HD Graphics 5500 на целых 2460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 933 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | 8.56 | 0.06 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Broadwell GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 5 января 2015 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 3065$ | 410$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 (мобильная) соотношение цены и качества на 14167% лучше, чем у HD Graphics 5500.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 24 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 22.80 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x1 |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает HD Graphics 5500 на 2460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 2453% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 2415% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 1029% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 3374% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 2015% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 753% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 3148% в Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 3558% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 876% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 6108% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 1759% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 1962% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 10830% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 2124% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 2124% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 3558% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 1759% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 876% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 6108% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 1962% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 10830% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее HD Graphics 5500 на 25900% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+2208%
| 13
−2208%
|
Full HD | 132
+1220%
| 10
−1220%
|
1440p | 86
+2767%
| 3−4
−2767%
|
4K | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3575%
|
4−5
−3575%
|
Hitman 3 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+1783%
|
6
−1783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1556%
|
9−10
−1556%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3575%
|
4−5
−3575%
|
Hitman 3 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Metro Exodus | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1556%
|
9−10
−1556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+4425%
|
4
−4425%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3575%
|
4−5
−3575%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1556%
|
9−10
−1556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+4900%
|
2
−4900%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 135
+13400%
|
1−2
−13400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Metro Exodus | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Metro Exodus | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 2208% быстрее в 900p
- RTX 5000 (мобильная) на 1220% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 2767% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 13400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла HD Graphics 5500 во всех 51 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.40 | 1.50 |
Новизна | 27 мая 2019 | 5 января 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 5500 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.