Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RTX 5000 Max-Q на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.66 |
Энергоэффективность | 29.11 | 18.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 5888 |
Частота ядра | 600 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 384 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−37.6%
| 150
+37.6%
|
1440p | 69
−42%
| 98
+42%
|
4K | 44
−45.5%
| 64
+45.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−186%
|
263
+186%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−119%
|
149
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−107%
|
147
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−113%
|
196
+113%
|
Battlefield 5 | 131
−13.7%
|
149
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−98.5%
|
135
+98.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
Far Cry 5 | 106
−45.3%
|
154
+45.3%
|
Fortnite | 140−150
−64.6%
|
230−240
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−68.3%
|
200−210
+68.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−72.8%
|
159
+72.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
Valorant | 190−200
−49.2%
|
290−300
+49.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−22.8%
|
113
+22.8%
|
Battlefield 5 | 120
−10%
|
132
+10%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−77.5%
|
126
+77.5%
|
Dota 2 | 122
−9%
|
133
+9%
|
Far Cry 5 | 101
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Fortnite | 140−150
−64.6%
|
230−240
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−68.3%
|
200−210
+68.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−60.9%
|
148
+60.9%
|
Grand Theft Auto V | 108
−28.7%
|
139
+28.7%
|
Metro Exodus | 73
−64.4%
|
120
+64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−58.6%
|
230
+58.6%
|
Valorant | 190−200
−49.2%
|
290−300
+49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−6.3%
|
119
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Dota 2 | 118
−5.9%
|
125
+5.9%
|
Far Cry 5 | 96
−46.9%
|
141
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−68.3%
|
200−210
+68.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−63%
|
150−160
+63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Valorant | 141
−68.1%
|
237
+68.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−64.6%
|
230−240
+64.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−75.7%
|
350−400
+75.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Metro Exodus | 36
−108%
|
75
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−41.5%
|
300−350
+41.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Far Cry 5 | 74
−68.9%
|
125
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Grand Theft Auto V | 79
−48.1%
|
117
+48.1%
|
Metro Exodus | 26
−88.5%
|
49
+88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90
+80%
|
Valorant | 190−200
−60.7%
|
300−350
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Dota 2 | 99
−26.3%
|
125
+26.3%
|
Far Cry 5 | 40
−75%
|
70
+75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 38% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 42% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.95 | 57.87 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 70.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.