Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает RTX 3000 (мобильная) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.75 | 24.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Частота ядра | 945 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−2.1%
| 98
+2.1%
|
1440p | 40−45
−37.5%
| 55
+37.5%
|
4K | 88
+184%
| 31
−184%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−156%
|
110
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95
+111%
|
Battlefield 5 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Far Cry 5 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20.5%
|
180−190
+20.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−16%
|
120−130
+16%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−249%
|
199
+249%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−67.4%
|
72
+67.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20.5%
|
180−190
+20.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−94.4%
|
173
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−16%
|
120−130
+16%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−103%
|
79
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−11.3%
|
168
+11.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−11.7%
|
134
+11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−71.9%
|
153
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+79.7%
|
59
−79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−34.7%
|
200−210
+34.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−72.4%
|
100
+72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−24%
|
180−190
+24%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 2% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 38% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 184% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 80% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 249% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.22 | 35.68 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 36.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.