Quadro P5000 vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает 680M на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 208 | 506 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 91 |
| Соотношение цена-качество | 2.79 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.05 | 14.82 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | Rembrandt+ |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 960 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1127 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+151%
| 37
−151%
|
| 1440p | 50−55
+194%
| 17
−194%
|
| 4K | 41
+310%
| 10
−310%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | нет данных |
| 1440p | 49.98 | нет данных |
| 4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+233%
|
50−55
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.6%
|
38
−81.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+141%
|
32
−141%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+165%
|
40−45
−165%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+233%
|
50−55
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+146%
|
28
−146%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+163%
|
38
−163%
|
| Fortnite | 140−150
+143%
|
55−60
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+86.5%
|
52
−86.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+251%
|
35−40
−251%
|
| Valorant | 190−200
+111%
|
90−95
−111%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+165%
|
40−45
−165%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+233%
|
50−55
−233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+88.4%
|
140−150
−88.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
| Dota 2 | 130−140
+90.1%
|
71
−90.1%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
| Fortnite | 140−150
+143%
|
55−60
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+111%
|
46
−111%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+200%
|
36
−200%
|
| Metro Exodus | 70−75
+209%
|
23
−209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+251%
|
35−40
−251%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+145%
|
40
−145%
|
| Valorant | 190−200
+111%
|
90−95
−111%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+165%
|
40−45
−165%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18
−283%
|
| Dota 2 | 130−140
+121%
|
61
−121%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+203%
|
33
−203%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+251%
|
35−40
−251%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+121%
|
24
−121%
|
| Valorant | 190−200
+32.9%
|
146
−32.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+143%
|
55−60
−143%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+191%
|
70−75
−191%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+259%
|
17
−259%
|
| Metro Exodus | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 220−230
+130%
|
95−100
−130%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10
−230%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+248%
|
21
−248%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+212%
|
17
−212%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
| Metro Exodus | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+177%
|
13
−177%
|
| Valorant | 180−190
+323%
|
40−45
−323%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4
−275%
|
| Dota 2 | 95−100
+428%
|
18
−428%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Так Quadro P5000 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 151% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 194% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 310% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P5000 на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла Radeon 680M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.58 | 9.65 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 217%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 167%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
