Quadro P4000 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 660 Ti на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 183 | 411 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.49 | 3.09 |
Энергоэффективность | 20.49 | 5.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 466% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1344 |
Частота ядра | 1202 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 112 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1901 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 66
−10.6%
| 73
+10.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Battlefield 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Hitman 3 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Metro Exodus | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Battlefield 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Hitman 3 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Metro Exodus | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Hitman 3 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+222%
|
50−55
−222%
|
Hitman 3 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Metro Exodus | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+125%
|
70−75
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+185%
|
50−55
−185%
|
Metro Exodus | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Так Quadro P4000 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 11% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P4000 на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 превзошла GTX 660 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.12 | 11.48 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 162.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.