Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает P3000 (мобильная) на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.72 |
Энергоэффективность | 15.48 | 18.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−106%
| 134
+106%
|
1440p | 30−35
−157%
| 77
+157%
|
4K | 31
−45.2%
| 45
+45.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.83 |
1440p | нет данных | 4.92 |
4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Elden Ring | 50−55
−140%
|
125
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−272%
|
257
+272%
|
Metro Exodus | 45−50
−185%
|
131
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Valorant | 65−70
−156%
|
170−180
+156%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Dota 2 | 60−65
−145%
|
147
+145%
|
Elden Ring | 50−55
−204%
|
158
+204%
|
Far Cry 5 | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Fortnite | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−203%
|
209
+203%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−125%
|
135
+125%
|
Metro Exodus | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Valorant | 65−70
−156%
|
170−180
+156%
|
World of Tanks | 200−210
−33.5%
|
270−280
+33.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
Dota 2 | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
Far Cry 5 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−165%
|
183
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Valorant | 65−70
−156%
|
170−180
+156%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
Elden Ring | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
World of Tanks | 110−120
−132%
|
270−280
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Far Cry 5 | 40−45
−221%
|
130−140
+221%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−181%
|
118
+181%
|
Metro Exodus | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Valorant | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Dota 2 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Elden Ring | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Metro Exodus | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−182%
|
140−150
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Dota 2 | 27−30
−197%
|
86
+197%
|
Far Cry 5 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Fortnite | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Valorant | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 106% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 157% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 XT на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT превзошла P3000 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.87 | 42.96 |
Новизна | 11 января 2017 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 154.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.