Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6800 XT опережает P3000 (мобильная) на целых 294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 391 | 42 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 40.56 |
| Энергоэффективность | 15.74 | 15.53 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | Navi 21 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 11 января 2017 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 4608 |
| Частота ядра | 1088 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2250 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 97.20 | 648.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 128 |
| TMUs | 80 | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 1.1 Мб |
| L1 Cache | 480 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
−205%
| 195
+205%
|
| 1440p | 30−35
−360%
| 138
+360%
|
| 4K | 28
−229%
| 92
+229%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.33 |
| 1440p | нет данных | 4.70 |
| 4K | нет данных | 7.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−247%
|
290−300
+247%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−452%
|
180−190
+452%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−189%
|
191
+189%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−247%
|
290−300
+247%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−180%
|
143
+180%
|
| Fortnite | 85−90
−231%
|
280−290
+231%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−269%
|
230−240
+269%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
| Valorant | 120−130
−170%
|
300−350
+170%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−177%
|
183
+177%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−247%
|
290−300
+247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36.9%
|
270−280
+36.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
| Dota 2 | 95−100
−72.9%
|
166
+72.9%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−173%
|
139
+173%
|
| Fortnite | 85−90
−231%
|
280−290
+231%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−269%
|
230−240
+269%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−159%
|
150
+159%
|
| Metro Exodus | 30−35
−375%
|
152
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−367%
|
294
+367%
|
| Valorant | 120−130
−170%
|
300−350
+170%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−165%
|
175
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
| Dota 2 | 95−100
−51%
|
145
+51%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−155%
|
130
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−269%
|
230−240
+269%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−385%
|
160
+385%
|
| Valorant | 120−130
−185%
|
356
+185%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−231%
|
280−290
+231%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−305%
|
450−500
+305%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−380%
|
120
+380%
|
| Metro Exodus | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
| Valorant | 140−150
−179%
|
400−450
+179%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−250%
|
154
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−285%
|
131
+285%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−426%
|
200−210
+426%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
| Metro Exodus | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−400%
|
110
+400%
|
| Valorant | 75−80
−320%
|
300−350
+320%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−348%
|
103
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Dota 2 | 55−60
−122%
|
122
+122%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 205% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 360% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 229% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 575% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла P3000 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.29 | 60.30 |
| Новизна | 11 января 2017 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 294%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 129%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
