Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает P3000 (мобильная) на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.96 |
Энергоэффективность | 15.51 | 20.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1792 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−81%
| 114
+81%
|
1440p | 24−27
−138%
| 57
+138%
|
4K | 29
−6.9%
| 31
+6.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−253%
|
113
+253%
|
Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Far Cry 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.2%
|
190−200
+59.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−73.4%
|
160−170
+73.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−88.1%
|
120−130
+88.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−123%
|
140−150
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−188%
|
92
+188%
|
Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
73
+135%
|
Far Cry 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.2%
|
190−200
+59.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−73.4%
|
160−170
+73.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−88.1%
|
120−130
+88.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−184%
|
182
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.2%
|
190−200
+59.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−51.1%
|
142
+51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−145%
|
157
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−173%
|
90
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55.2%
|
58
−55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
Hitman 3 | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−162%
|
102
+162%
|
Metro Exodus | 35−40
−169%
|
97
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−159%
|
101
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−67%
|
190−200
+67%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Hitman 3 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−82%
|
180−190
+82%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−100%
|
44
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 81% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 138% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 55% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 253% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.81 | 39.31 |
Новизна | 11 января 2017 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 132 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 133.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.