Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает P3000 (мобильная) на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 391 | 287 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 14.90 |
| Энергоэффективность | 15.74 | 9.85 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Polaris 30 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 11 января 2017 (9 лет назад) | 15 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
| Частота ядра | 1088 МГц | 1469 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 97.20 | 222.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 144 |
| L1 Cache | 480 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
−59.4%
| 102
+59.4%
|
| 1440p | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
| 4K | 28
−35.7%
| 38
+35.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.74 |
| 1440p | нет данных | 4.65 |
| 4K | нет данных | 7.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−102%
|
133
+102%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−60.3%
|
101
+60.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
85
+66.7%
|
| Fortnite | 85−90
−61.6%
|
139
+61.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−111%
|
120
+111%
|
| Valorant | 120−130
−141%
|
301
+141%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−68.2%
|
111
+68.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−23.6%
|
250−260
+23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
| Dota 2 | 95−100
−24%
|
110−120
+24%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−54%
|
97
+54%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
| Fortnite | 85−90
−60.5%
|
138
+60.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−76.6%
|
113
+76.6%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
| Metro Exodus | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−89.5%
|
108
+89.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−39.7%
|
88
+39.7%
|
| Valorant | 120−130
−130%
|
287
+130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−51.5%
|
100
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
| Dota 2 | 95−100
−24%
|
110−120
+24%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−42.2%
|
91
+42.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−45.6%
|
83
+45.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
| Valorant | 120−130
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−11.6%
|
96
+11.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
| Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.2%
|
170−180
+25.2%
|
| Valorant | 140−150
−61.1%
|
232
+61.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
| Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−45.5%
|
32
+45.5%
|
| Valorant | 75−80
−48.7%
|
113
+48.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Dota 2 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 59% быстрее в 1080p
- RX 590 на 50% быстрее в 1440p
- RX 590 на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 14% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 590 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.29 | 22.32 |
| Новизна | 11 января 2017 | 15 ноября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 46%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 33%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
