Quadro P2000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает P2000 на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.59 | 22.34 |
Энергоэффективность | 17.46 | 15.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 133% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4352 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 40 | 88 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
−200%
| 165
+200%
|
1440p | 22
−441%
| 119
+441%
|
4K | 18
−394%
| 89
+394%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.64 | 6.05 |
1440p | 26.59 | 8.39 |
4K | 32.50 | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−198%
|
125
+198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Battlefield 5 | 60−65
−294%
|
244
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
100−110
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Far Cry 5 | 42
−288%
|
163
+288%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−286%
|
197
+286%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−193%
|
346
+193%
|
Hitman 3 | 35−40
−335%
|
161
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−210%
|
285
+210%
|
Metro Exodus | 65−70
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−181%
|
216
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−202%
|
266
+202%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−331%
|
181
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Battlefield 5 | 60−65
−261%
|
224
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
100−110
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Far Cry 5 | 33
−300%
|
132
+300%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−198%
|
152
+198%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−172%
|
321
+172%
|
Hitman 3 | 35−40
−322%
|
156
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−190%
|
267
+190%
|
Metro Exodus | 65−70
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−122%
|
110−120
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−263%
|
220−230
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−190%
|
255
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−95.2%
|
82
+95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−158%
|
80
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−171%
|
103
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Far Cry 5 | 26
−250%
|
91
+250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−42.4%
|
168
+42.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−276%
|
139
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−120%
|
202
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−263%
|
220−230
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−440%
|
135
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−104%
|
104
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−361%
|
166
+361%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
112
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Far Cry 5 | 14
−500%
|
84
+500%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−201%
|
313
+201%
|
Hitman 3 | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−326%
|
162
+326%
|
Metro Exodus | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−124%
|
251
+124%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−239%
|
105
+239%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Hitman 3 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−34%
|
130
+34%
|
Metro Exodus | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−654%
|
98
+654%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry 5 | 7
−614%
|
50
+614%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Так Quadro P2000 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 200% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 441% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 394% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 654% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Quadro P2000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.84 | 56.35 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 199.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 120%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.