Quadro P2000 vs GeForce MX150
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce MX150, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает MX150 на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.35 | 40.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP106 | GP108 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1076 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+123%
| 26
−123%
|
1440p | 20
−40%
| 28
+40%
|
4K | 17
−17.6%
| 20
+17.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09 | нет данных |
1440p | 29.25 | нет данных |
4K | 34.41 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Elden Ring | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+300%
|
15
−300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9
−311%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+193%
|
27
−193%
|
Metro Exodus | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
Valorant | 75−80
+217%
|
24
−217%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+186%
|
21
−186%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3
−1133%
|
Dota 2 | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Elden Ring | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Far Cry 5 | 72
+71.4%
|
42
−71.4%
|
Fortnite | 100−110
+248%
|
29
−248%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21
−276%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+158%
|
26
−158%
|
Metro Exodus | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+145%
|
56
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+168%
|
22
−168%
|
Valorant | 75−80
+347%
|
17
−347%
|
World of Tanks | 220−230
+157%
|
87
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Dota 2 | 98
+58.1%
|
62
−58.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+146%
|
26
−146%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+394%
|
16
−394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+111%
|
19
−111%
|
Valorant | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Elden Ring | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+291%
|
43
−291%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
World of Tanks | 120−130
+135%
|
55
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Metro Exodus | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Elden Ring | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Fortnite | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Valorant | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так Quadro P2000 и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 123% быстрее в 1080p
- GeForce MX150 на 40% быстрее в 1440p
- GeForce MX150 на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P2000 на 1300% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 60 тестах (97%)
- GeForce MX150 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.90 | 5.90 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 10 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 220.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: новее на 3 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce MX150 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce MX150 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.