Quadro M5500 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
M5500 опережает GTX 1650 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 267 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.22 |
Энергоэффективность | 9.52 | 18.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 8 апреля 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1165 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 149.1 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
1440p | 35−40
−11.4%
| 39
+11.4%
|
4K | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.82 |
4K | нет данных | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−17.9%
|
79
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−81.7%
|
229
+81.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−198%
|
292
+198%
|
Metro Exodus | 70−75
−42.3%
|
101
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−141%
|
224
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.5%
|
201
+59.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−165%
|
260
+165%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−122%
|
206
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+93.8%
|
65
−93.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+343%
|
21
−343%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.1%
|
122
+6.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−20.8%
|
145
+20.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+159%
|
41
−159%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Так Quadro M5500 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M5500 на 425% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 198% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M5500 лучше в 21 тесте (29%)
- GTX 1650 лучше в 41 тесте (57%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.52 | 20.41 |
Новизна | 8 апреля 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro M5500 следующие преимущества: производительность выше на 0.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5500 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.