Quadro M4000M vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает M4000M на целых 334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 10.94 | 13.59 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 10496 |
Частота ядра | 975 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 80 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−206%
| 193
+206%
|
1440p | 27−30
−370%
| 127
+370%
|
4K | 20
−330%
| 86
+330%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.77 |
1440p | нет данных | 11.80 |
4K | нет данных | 17.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−771%
|
331
+771%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−315%
|
349
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−574%
|
209
+574%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−589%
|
262
+589%
|
Battlefield 5 | 60−65
−169%
|
172
+169%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−313%
|
347
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−474%
|
178
+474%
|
Far Cry 5 | 50−55
−308%
|
208
+308%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−310%
|
254
+310%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−347%
|
210
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
Valorant | 120−130
−196%
|
350−400
+196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−311%
|
156
+311%
|
Battlefield 5 | 60−65
−147%
|
158
+147%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−268%
|
309
+268%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−397%
|
154
+397%
|
Dota 2 | 90−95
−133%
|
217
+133%
|
Far Cry 5 | 50−55
−284%
|
196
+284%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−298%
|
247
+298%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−315%
|
195
+315%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−200%
|
171
+200%
|
Metro Exodus | 30−35
−468%
|
176
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−800%
|
369
+800%
|
Valorant | 120−130
−196%
|
350−400
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−128%
|
146
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−339%
|
136
+339%
|
Dota 2 | 90−95
−129%
|
213
+129%
|
Far Cry 5 | 50−55
−259%
|
183
+259%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−250%
|
217
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−344%
|
182
+344%
|
Valorant | 120−130
−143%
|
296
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−697%
|
231
+697%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−346%
|
450−500
+346%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−525%
|
150
+525%
|
Metro Exodus | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.5%
|
170−180
+21.5%
|
Valorant | 150−160
−187%
|
400−450
+187%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Far Cry 5 | 30−35
−418%
|
171
+418%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−432%
|
197
+432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−538%
|
153
+538%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−550%
|
182
+550%
|
Metro Exodus | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−633%
|
154
+633%
|
Valorant | 80−85
−304%
|
300−350
+304%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Dota 2 | 50−55
−281%
|
202
+281%
|
Far Cry 5 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
153
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Так M4000M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 206% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 370% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 330% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла M4000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.73 | 59.65 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 334.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.