Quadro M1000M vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает M1000M на целых 839% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 543 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.19 | 14.96 |
Энергоэффективность | 12.74 | 13.67 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 257% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10496 |
Частота ядра | 993 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−408%
| 198
+408%
|
1440p | 12−14
−967%
| 128
+967%
|
4K | 16
−444%
| 87
+444%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15
+47%
| 7.57
−47%
|
1440p | 16.74
−43%
| 11.71
+43%
|
4K | 12.56
+37.2%
| 17.23
−37.2%
|
- Стоимость одного кадра у M1000M на 47% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 43% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у M1000M на 37% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1471%
|
220
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1280%
|
207
+1280%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1243%
|
188
+1243%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−907%
|
151
+907%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1641%
|
505
+1641%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−982%
|
184
+982%
|
Metro Exodus | 18−20
−789%
|
169
+789%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Valorant | 24−27
−1412%
|
393
+1412%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1050%
|
161
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Dota 2 | 24−27
−615%
|
186
+615%
|
Far Cry 5 | 30−35
−359%
|
147
+359%
|
Fortnite | 40−45
−520%
|
270−280
+520%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1286%
|
402
+1286%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−584%
|
171
+584%
|
Metro Exodus | 18−20
−689%
|
150
+689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−258%
|
210−220
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Valorant | 24−27
−754%
|
222
+754%
|
World of Tanks | 110−120
−147%
|
270−280
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Dota 2 | 24−27
−719%
|
213
+719%
|
Far Cry 5 | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1110%
|
351
+1110%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−835%
|
159
+835%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−258%
|
210−220
+258%
|
Valorant | 24−27
−1038%
|
296
+1038%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
World of Tanks | 50−55
−823%
|
450−500
+823%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1673%
|
266
+1673%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Metro Exodus | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
Valorant | 18−20
−1453%
|
295
+1453%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Dota 2 | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−895%
|
200−210
+895%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Dota 2 | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Valorant | 7−8
−2586%
|
188
+2586%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так M1000M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 408% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 967% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 444% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.10 | 66.64 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 350 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 775%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 838.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.