Quadro M3000M vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает M3000M на целых 377% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 411 | 36 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 19.63 |
| Энергоэффективность | 13.64 | 13.95 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | GA102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,024 | 10496 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.20 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 384 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 60
−217%
| 190
+217%
|
| 1440p | 24−27
−408%
| 122
+408%
|
| 4K | 25
−232%
| 83
+232%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 7.89 |
| 1440p | нет данных | 12.29 |
| 4K | нет данных | 18.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−359%
|
349
+359%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−646%
|
209
+646%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−192%
|
172
+192%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−357%
|
347
+357%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−536%
|
178
+536%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−120%
|
120−130
+120%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−373%
|
208
+373%
|
| Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−346%
|
254
+346%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−400%
|
210
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−255%
|
170−180
+255%
|
| Valorant | 110−120
−214%
|
350−400
+214%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−168%
|
158
+168%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−307%
|
309
+307%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−450%
|
154
+450%
|
| Dota 2 | 85−90
−147%
|
217
+147%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−120%
|
120−130
+120%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−345%
|
196
+345%
|
| Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−333%
|
247
+333%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−364%
|
195
+364%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−249%
|
171
+249%
|
| Metro Exodus | 27−30
−529%
|
176
+529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−255%
|
170−180
+255%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−779%
|
369
+779%
|
| Valorant | 110−120
−214%
|
350−400
+214%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−147%
|
146
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−386%
|
136
+386%
|
| Dota 2 | 85−90
−142%
|
213
+142%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−120%
|
120−130
+120%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−316%
|
183
+316%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−281%
|
217
+281%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−255%
|
170−180
+255%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−727%
|
182
+727%
|
| Valorant | 110−120
−157%
|
296
+157%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−396%
|
500−550
+396%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−614%
|
150
+614%
|
| Metro Exodus | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−44.6%
|
170−180
+44.6%
|
| Valorant | 140−150
−216%
|
400−450
+216%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−251%
|
130
+251%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−490%
|
171
+490%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−497%
|
197
+497%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−665%
|
153
+665%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−420%
|
182
+420%
|
| Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1000%
|
154
+1000%
|
| Valorant | 70−75
−345%
|
300−350
+345%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
| Dota 2 | 45−50
−312%
|
202
+312%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−565%
|
153
+565%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так M3000M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 217% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 408% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 232% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла M3000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.32 | 63.58 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 377.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
