GeForce GTX 880M vs GTX 660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 660 Ti опережает GTX 880M на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 451 | 417 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.20 |
Энергоэффективность | 5.64 | 5.30 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK104 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1344 |
Частота ядра | 954 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 128 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | до 2500 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Защита контента HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−11.1%
| 150−160
+11.1%
|
Full HD | 56
−33.9%
| 75
+33.9%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.99 |
4K | нет данных | 12.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Так GTX 880M и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 11% быстрее в 900p
- GTX 660 Ti на 34% быстрее в 1080p
- GTX 660 Ti на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 880M на 252% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 660 Ti лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.95 | 11.49 |
Новизна | 12 марта 2014 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 23%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: производительность выше на 15.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.