Quadro M2000M vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A3000 Mobile опережает M2000M на целых 262% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 487 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.19 | 31.79 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4096 |
Частота ядра | 1029 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−189%
| 104
+189%
|
1440p | 14−16
−271%
| 52
+271%
|
4K | 12
−267%
| 44
+267%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Battlefield 5 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−188%
|
170−180
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−184%
|
140−150
+184%
|
Metro Exodus | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Battlefield 5 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−188%
|
170−180
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−184%
|
140−150
+184%
|
Metro Exodus | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−292%
|
51
+292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−188%
|
170−180
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−128%
|
114
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−280%
|
114
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−336%
|
61
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Far Cry 5 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−395%
|
180−190
+395%
|
Hitman 3 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Metro Exodus | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Hitman 3 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−400%
|
45
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Так M2000M и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 189% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 271% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M2000M на 54% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 920% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M2000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.96 | 32.40 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 70 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 27.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 261.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.