Quadro M1000M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает M1000M на целых 1115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 543 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.32 | 29.10 |
Энергоэффективность | 12.70 | 19.28 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 574% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 9728 |
Частота ядра | 993 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−500%
| 234
+500%
|
1440p | 12−14
−1258%
| 163
+1258%
|
4K | 13
−723%
| 107
+723%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15
−0.5%
| 5.12
+0.5%
|
1440p | 16.74
−128%
| 7.36
+128%
|
4K | 15.45
−37.9%
| 11.21
+37.9%
|
- У M1000M и RTX 4080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 128% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 38% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−1318%
|
240−250
+1318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1357%
|
200−210
+1357%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−1235%
|
227
+1235%
|
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1450%
|
217
+1450%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Far Cry 5 | 21−24
−914%
|
223
+914%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1365%
|
249
+1365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 75−80
−635%
|
550−600
+635%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−1106%
|
205
+1106%
|
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1343%
|
202
+1343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Dota 2 | 50−55
−361%
|
249
+361%
|
Far Cry 5 | 21−24
−891%
|
218
+891%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1306%
|
239
+1306%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−612%
|
178
+612%
|
Metro Exodus | 12−14
−1538%
|
213
+1538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2768%
|
545
+2768%
|
Valorant | 75−80
−635%
|
550−600
+635%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1114%
|
170
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Dota 2 | 50−55
−331%
|
233
+331%
|
Far Cry 5 | 21−24
−827%
|
204
+827%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2255%
|
259
+2255%
|
Valorant | 75−80
−667%
|
575
+667%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−874%
|
500−550
+874%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1700%
|
162
+1700%
|
Metro Exodus | 7−8
−2100%
|
154
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−514%
|
450−500
+514%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1336%
|
201
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
Metro Exodus | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2571%
|
187
+2571%
|
Valorant | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Dota 2 | 24−27
−808%
|
227
+808%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2655%
|
300−350
+2655%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так M1000M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 500% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1258% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 723% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла M1000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.36 | 89.42 |
Новизна | 18 августа 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1114.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.