Quadro M1000M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает M1000M на целых 1117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 539 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.19 | 29.06 |
Энергоэффективность | 12.72 | 19.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 594% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 9728 |
Частота ядра | 993 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−505%
| 236
+505%
|
1440p | 12−14
−1275%
| 165
+1275%
|
4K | 16
−563%
| 106
+563%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15
−1.4%
| 5.08
+1.4%
|
1440p | 16.74
−130%
| 7.27
+130%
|
4K | 12.56
−11%
| 11.31
+11%
|
- У M1000M и RTX 4080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 130% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1175%
|
200−210
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1440%
|
231
+1440%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1256%
|
217
+1256%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1657%
|
527
+1657%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1400%
|
250−260
+1400%
|
Metro Exodus | 18−20
−811%
|
173
+811%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−643%
|
150−160
+643%
|
Valorant | 24−27
−2788%
|
751
+2788%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1163%
|
202
+1163%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Dota 2 | 24−27
−673%
|
201
+673%
|
Far Cry 5 | 30−35
−370%
|
155
+370%
|
Fortnite | 40−45
−600%
|
300−350
+600%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1607%
|
512
+1607%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1524%
|
276
+1524%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−585%
|
178
+585%
|
Metro Exodus | 18−20
−805%
|
172
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−258%
|
210−220
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−643%
|
150−160
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Valorant | 24−27
−2208%
|
600−650
+2208%
|
World of Tanks | 110−120
−147%
|
270−280
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Dota 2 | 24−27
−796%
|
233
+796%
|
Far Cry 5 | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1500%
|
480
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1400%
|
250−260
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−258%
|
210−220
+258%
|
Valorant | 24−27
−2112%
|
575
+2112%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−1925%
|
162
+1925%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1700%
|
162
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
World of Tanks | 50−55
−874%
|
500−550
+874%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2500%
|
390
+2500%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
Metro Exodus | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Valorant | 18−20
−2453%
|
485
+2453%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Dota 2 | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
Metro Exodus | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−895%
|
200−210
+895%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 18−20
−1161%
|
227
+1161%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2338%
|
195
+2338%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Valorant | 7−8
−3400%
|
245
+3400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так M1000M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 505% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1275% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 563% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.11 | 86.55 |
Новизна | 18 августа 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1117.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.