Quadro M1200 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает M1200 на целых 974% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 512 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.09 |
Энергоэффективность | 12.85 | 19.40 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 9728 |
Частота ядра | 1093 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−638%
| 236
+638%
|
1440p | 14−16
−1079%
| 165
+1079%
|
4K | 11
−864%
| 106
+864%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.08 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1100%
|
200−210
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1259%
|
231
+1259%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1176%
|
217
+1176%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1450%
|
527
+1450%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1175%
|
250−260
+1175%
|
Metro Exodus | 21−24
−686%
|
173
+686%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
Valorant | 30−35
−2323%
|
751
+2323%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1088%
|
202
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Dota 2 | 30−33
−570%
|
201
+570%
|
Far Cry 5 | 35−40
−325%
|
153
+325%
|
Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1406%
|
512
+1406%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1280%
|
276
+1280%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−493%
|
178
+493%
|
Metro Exodus | 21−24
−682%
|
172
+682%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
World of Tanks | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−900%
|
170
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Dota 2 | 30−33
−677%
|
233
+677%
|
Far Cry 5 | 35−40
−367%
|
160−170
+367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1312%
|
480
+1312%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1175%
|
250−260
+1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Valorant | 30−35
−1755%
|
575
+1755%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Dota 2 | 10−11
−1520%
|
162
+1520%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1373%
|
162
+1373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
World of Tanks | 60−65
−760%
|
500−550
+760%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2067%
|
390
+2067%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Metro Exodus | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
Valorant | 21−24
−2210%
|
485
+2210%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Dota 2 | 18−20
−874%
|
185
+874%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−874%
|
185
+874%
|
Metro Exodus | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−874%
|
185
+874%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Dota 2 | 18−20
−1095%
|
227
+1095%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1850%
|
195
+1850%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Valorant | 8−9
−2963%
|
245
+2963%
|
Так Quadro M1200 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 638% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1079% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 864% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Quadro M1200 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.19 | 87.94 |
Новизна | 11 января 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 611.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 973.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.