Quadro K3100M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает K3100M на целых 655% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 0.29 | 69.83 |
Энергоэффективность | 5.38 | 17.93 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 23979% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3584 |
Частота ядра | 706 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−237%
| 118
+237%
|
1440p | 9−10
−656%
| 68
+656%
|
4K | 15
−213%
| 47
+213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 57.11
−1948%
| 2.79
+1948%
|
1440p | 222.11
−4491%
| 4.84
+4491%
|
4K | 133.27
−1804%
| 7.00
+1804%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1948% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 4491% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1804% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Battlefield 5 | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Far Cry 5 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Fortnite | 30−35
−433%
|
170−180
+433%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−532%
|
150−160
+532%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−933%
|
124
+933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
Valorant | 65−70
−262%
|
230−240
+262%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Battlefield 5 | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−199%
|
270−280
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Dota 2 | 45−50
−239%
|
156
+239%
|
Far Cry 5 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Fortnite | 30−35
−433%
|
170−180
+433%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−532%
|
150−160
+532%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−642%
|
141
+642%
|
Metro Exodus | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1171%
|
178
+1171%
|
Valorant | 65−70
−262%
|
230−240
+262%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Dota 2 | 45−50
−220%
|
147
+220%
|
Far Cry 5 | 16−18
−694%
|
127
+694%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−532%
|
150−160
+532%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1071%
|
82
+1071%
|
Valorant | 65−70
−262%
|
230−240
+262%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−433%
|
170−180
+433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−574%
|
280−290
+574%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 60−65
−327%
|
260−270
+327%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 20−22 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−382%
|
82
+382%
|
Metro Exodus | 0−1 | 32 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1180%
|
64
+1180%
|
Valorant | 27−30
−789%
|
240−250
+789%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 9 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Far Cry 5 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Так K3100M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 237% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 656% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла K3100M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 44.45 |
Новизна | 23 июля 2013 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 654.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.