Quadro K3000M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3000M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает K3000M на целых 941% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 680 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 1.72 | 70.86 |
Энергоэффективность | 3.89 | 17.87 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 155$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 4020% лучше, чем у K3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3000M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 3584 |
Частота ядра | 654 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 31.39 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−809%
| 300−350
+809%
|
Full HD | 33
−279%
| 125
+279%
|
1440p | 7−8
−1014%
| 78
+1014%
|
4K | 4−5
−1150%
| 50
+1150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.70 | 2.63 |
1440p | 22.14 | 4.22 |
4K | 38.75 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−800%
|
100−110
+800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−681%
|
200−210
+681%
|
Hitman 3 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−539%
|
170−180
+539%
|
Metro Exodus | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Far Cry 5 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−800%
|
100−110
+800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−681%
|
200−210
+681%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−539%
|
170−180
+539%
|
Metro Exodus | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1025%
|
180
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Far Cry 5 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−681%
|
200−210
+681%
|
Hitman 3 | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−863%
|
154
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3917%
|
240−250
+3917%
|
Hitman 3 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Metro Exodus | 0−1 | 89 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−688%
|
200−210
+688%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Hitman 3 | 0−1 | 45 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−19400%
|
190−200
+19400%
|
Metro Exodus | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
Так K3000M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 809% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 279% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 1014% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 19400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 65 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.26 | 44.33 |
Новизна | 1 июня 2012 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У K3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 940.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3000M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.