Quadro K3100M vs ATI Mobility FireGL V5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
K3100M опережает Mobility V5700 на целых 1515% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 658 | 1360 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.11 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.64 | нет данных |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GK104 | M86 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 23 июля 2013 (12 лет назад) | 7 января 2008 (18 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 120 |
| Частота ядра | 706 МГц | 600 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 378 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 45.18 | 4.800 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 64 | 8 |
| L1 Cache | 64 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 22.40 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и Mobility FireGL V5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
| 4K | 15 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 57.11 | нет данных |
| 4K | 133.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Valorant | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
| Valorant | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
| Valorant | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Valorant | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 0−1 |
| Valorant | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Так K3100M и ATI Mobility FireGL V5700 конкурируют в популярных играх:
- K3100M на 1650% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, K3100M на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K3100M превзошла ATI Mobility FireGL V5700 во всех 27 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.49 | 0.34 |
| Новизна | 23 июля 2013 | 7 января 2008 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
У K3100M следующие преимущества: производительность выше на 1515%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 96%.
Мы рекомендуем Quadro K3100M, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
