Iris Plus Graphics 640 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает Iris Plus Graphics 640 на целых 1595% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 701 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.25 |
Энергоэффективность | 17.95 | 14.25 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT3e | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8704 |
Частота ядра | 300 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 52.80 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8448 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 6 | 96 |
TMUs | 48 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 320 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−705%
| 169
+705%
|
1440p | 7−8
−1714%
| 127
+1714%
|
4K | 5−6
−1620%
| 86
+1620%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.14 |
1440p | нет данных | 5.50 |
4K | нет данных | 8.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−913%
|
230−240
+913%
|
Hitman 3 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−796%
|
240−250
+796%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1707%
|
270−280
+1707%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−490%
|
248
+490%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−913%
|
230−240
+913%
|
Hitman 3 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−796%
|
240−250
+796%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2073%
|
326
+2073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−467%
|
238
+467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−913%
|
230−240
+913%
|
Hitman 3 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−574%
|
182
+574%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1813%
|
287
+1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3625%
|
149
+3625%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6675%
|
270−280
+6675%
|
Hitman 3 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1578%
|
151
+1578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−929%
|
247
+929%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Metro Exodus | 0−1 | 142 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 640 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 705% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 1714% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 1620% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 на 6675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.86 | 65.41 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У Iris Plus Graphics 640 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 220%, и энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 1594.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Plus Graphics 640 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.