HD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает HD Graphics 630 на целых 1713% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 769 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.70 |
Энергоэффективность | 14.31 | 15.57 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 января 2017 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4352 |
Частота ядра | 350 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 3 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 352 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−1079%
| 165
+1079%
|
1440p | 64
−90.6%
| 122
+90.6%
|
4K | 13
−615%
| 93
+615%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7
−1114%
|
85
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1907%
|
300−350
+1907%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
Metro Exodus | 5
−2100%
|
110
+2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
Valorant | 4−5
−7150%
|
290
+7150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2838%
|
235
+2838%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Dota 2 | 12
−1050%
|
138
+1050%
|
Far Cry 5 | 18
−411%
|
92
+411%
|
Fortnite | 16−18
−1218%
|
224
+1218%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1907%
|
300−350
+1907%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3250%
|
134
+3250%
|
Metro Exodus | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−789%
|
249
+789%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Valorant | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
World of Tanks | 55−60
−407%
|
270−280
+407%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Dota 2 | 22
−541%
|
141
+541%
|
Far Cry 5 | 10
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1907%
|
300−350
+1907%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−554%
|
183
+554%
|
Valorant | 4−5
−6375%
|
259
+6375%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−733%
|
170−180
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
World of Tanks | 21−24
−1657%
|
350−400
+1657%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9050%
|
180−190
+9050%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Valorant | 10−11
−1940%
|
204
+1940%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−3383%
|
209
+3383%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Far Cry 5 | 3
−3400%
|
105
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Valorant | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так HD Graphics 630 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1079% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 91% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 615% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 59 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.04 | 55.13 |
Новизна | 1 января 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 630 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 481.8%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 1713.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 630 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.