HD Graphics 520 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает HD Graphics 520 на целых 2521% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 860 | 44 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.34 |
Энергоэффективность | 9.96 | 15.67 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4352 |
Частота ядра | 300 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 3 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 352 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−2400%
| 500−550
+2400%
|
Full HD | 10
−1550%
| 165
+1550%
|
1440p | 4−5
−2875%
| 119
+2875%
|
4K | 3−4
−2867%
| 89
+2867%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.39 |
4K | нет данных | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
244
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Far Cry 5 | 5
−3160%
|
163
+3160%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3183%
|
197
+3183%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3744%
|
346
+3744%
|
Hitman 3 | 7−8
−2200%
|
161
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1483%
|
285
+1483%
|
Metro Exodus | 0−1 | 144 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2060%
|
216
+2060%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−639%
|
266
+639%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2486%
|
181
+2486%
|
Battlefield 5 | 2−3
−11100%
|
224
+11100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3467%
|
321
+3467%
|
Hitman 3 | 7−8
−2129%
|
156
+2129%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1383%
|
267
+1383%
|
Metro Exodus | 0−1 | 144 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2160%
|
110−120
+2160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2150%
|
220−230
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−608%
|
255
+608%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
Hitman 3 | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2150%
|
220−230
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2600%
|
162
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1992%
|
251
+1992%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 87 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 44 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 313
+0%
|
313
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 2400% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 1550% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 2875% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 2867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 12100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.15 | 56.35 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 190.9%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 2520.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.