HD Graphics 630 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает HD Graphics 630 на целых 1247% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 759 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 33.21 |
Энергоэффективность | 14.20 | 16.40 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 января 2017 (7 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 350 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−753%
| 128
+753%
|
1440p | 64
−40.6%
| 90
+40.6%
|
4K | 19
−211%
| 59
+211%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.90 |
1440p | нет данных | 5.54 |
4K | нет данных | 8.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−1920%
|
101
+1920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2633%
|
164
+2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Far Cry 5 | 6
−1967%
|
124
+1967%
|
Far Cry New Dawn | 8
−1750%
|
148
+1750%
|
Forza Horizon 4 | 20
−1130%
|
246
+1130%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1022%
|
258
+1022%
|
Metro Exodus | 10
−1340%
|
144
+1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1471%
|
110
+1471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1625%
|
207
+1625%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−551%
|
254
+551%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2500%
|
156
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1413%
|
227
+1413%
|
Hitman 3 | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−978%
|
248
+978%
|
Metro Exodus | 4
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−438%
|
85−90
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−526%
|
244
+526%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
Hitman 3 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−504%
|
139
+504%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Hitman 3 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1163%
|
240
+1163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так HD Graphics 630 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 753% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 41% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 211% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 8600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.11 | 41.89 |
Новизна | 1 января 2017 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
У HD Graphics 630 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1066.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 1246.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 630 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 630 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.