HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 1411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 867 | 170 |
Место по популярности | 47 | 69 |
Энергоэффективность | 9.94 | 28.15 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3840 |
Частота ядра | 300 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1400%
| 300−350
+1400%
|
Full HD | 10
−890%
| 99
+890%
|
1440p | 4−5
−1525%
| 65
+1525%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Elden Ring | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1673%
|
195
+1673%
|
Metro Exodus | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Dota 2 | 11
−1027%
|
124
+1027%
|
Elden Ring | 3−4
−4933%
|
151
+4933%
|
Far Cry 5 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1336%
|
158
+1336%
|
Grand Theft Auto V | 3
−3933%
|
121
+3933%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3600%
|
110−120
+3600%
|
World of Tanks | 30
−823%
|
270−280
+823%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Dota 2 | 22
−464%
|
124
+464%
|
Far Cry 5 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1173%
|
140
+1173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
World of Tanks | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Valorant | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Elden Ring | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Dota 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Fortnite | 0−1 | 40−45 |
Valorant | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 172
+0%
|
172
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 1400% быстрее в 900p
- RTX 3060 Mobile на 890% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 1525% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 51 тесте (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 32.64 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 1411.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.