HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 1873% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 875 | 95 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.90 | 25.49 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
Частота ядра | 300 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1650%
| 350−400
+1650%
|
Full HD | 11
−982%
| 119
+982%
|
1440p | 3−4
−2300%
| 72
+2300%
|
4K | 2−3
−2150%
| 45
+2150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Fortnite | 7
−2343%
|
170−180
+2343%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1840%
|
194
+1840%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7300%
|
148
+7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
Valorant | 40−45
−473%
|
220−230
+473%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−827%
|
270−280
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Dota 2 | 26
−415%
|
134
+415%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Fortnite | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1780%
|
188
+1780%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Grand Theft Auto V | 3
−4267%
|
131
+4267%
|
Metro Exodus | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4675%
|
191
+4675%
|
Valorant | 40−45
−473%
|
220−230
+473%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Dota 2 | 22
−482%
|
128
+482%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Valorant | 40−45
−348%
|
179
+348%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1843%
|
270−280
+1843%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 94 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 16−18
−1525%
|
260−270
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Valorant | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Dota 2 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 87 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 1650% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 982% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 2300% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 2150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Mobile на 7300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 54 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 42.62 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 1873.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.