HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 2050% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 869 | 71 |
Место по популярности | 47 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.91 | 27.80 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5632 |
Частота ядра | 300 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1900%
| 400−450
+1900%
|
Full HD | 10
−1070%
| 117
+1070%
|
1440p | 3−4
−2367%
| 74
+2367%
|
4K | 2−3
−2350%
| 49
+2350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2209%
|
254
+2209%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 133 |
Metro Exodus | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Dota 2 | 11
−1191%
|
142
+1191%
|
Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Fortnite | 10−12
−1655%
|
190−200
+1655%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1736%
|
202
+1736%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 110−120 |
Grand Theft Auto V | 3
−4600%
|
141
+4600%
|
Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−905%
|
210−220
+905%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5533%
|
160−170
+5533%
|
World of Tanks | 30
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Dota 2 | 22
−527%
|
138
+527%
|
Far Cry 5 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1518%
|
178
+1518%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 101 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−905%
|
210−220
+905%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 94 |
Grand Theft Auto V | 0−1 | 94 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
World of Tanks | 14−16
−2007%
|
290−300
+2007%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2367%
|
140−150
+2367%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Valorant | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Fortnite | 0−1 | 70−75 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 45−50 |
Valorant | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 231
+0%
|
231
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 193
+0%
|
193
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 1900% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti Mobile на 1070% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 2367% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 2350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 49 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 46.45 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 2050.5%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.