HD Graphics 520 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает HD Graphics 520 на целых 2250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 884 | 67 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.12 |
Энергоэффективность | 9.84 | 13.88 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 300 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−2150%
| 450−500
+2150%
|
Full HD | 11
−1155%
| 138
+1155%
|
1440p | 3−4
−2967%
| 92
+2967%
|
4K | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.07 |
1440p | нет данных | 7.60 |
4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−12700%
|
250−260
+12700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−12700%
|
250−260
+12700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Fortnite | 7
−3514%
|
253
+3514%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1473%
|
173
+1473%
|
Valorant | 35−40
−672%
|
301
+672%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−12700%
|
250−260
+12700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−827%
|
270−280
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Dota 2 | 26
−431%
|
138
+431%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Fortnite | 9−10
−1956%
|
185
+1956%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
Grand Theft Auto V | 3
−3667%
|
113
+3667%
|
Metro Exodus | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4775%
|
195
+4775%
|
Valorant | 35−40
−626%
|
283
+626%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Dota 2 | 22
−486%
|
129
+486%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1230%
|
133
+1230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Valorant | 35−40
−456%
|
217
+456%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1900%
|
180
+1900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2250%
|
300−350
+2250%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 95−100 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 14−16
−1720%
|
273
+1720%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Valorant | 10−11
−2520%
|
262
+2520%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 31 |
Dota 2 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 81 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 2150% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 1155% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 2967% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 3400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2080 Super на 12700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 53 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.86 | 43.71 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 2250%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.