HD Graphics 520 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает HD Graphics 520 на целых 2246% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 875 | 62 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.45 |
Энергоэффективность | 9.95 | 14.01 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 300 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−2150%
| 450−500
+2150%
|
Full HD | 10
−1300%
| 140
+1300%
|
1440p | 4−5
−2300%
| 96
+2300%
|
4K | 3−4
−2267%
| 71
+2267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.28 |
4K | нет данных | 9.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2670%
|
277
+2670%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
Metro Exodus | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Dota 2 | 11
−1000%
|
121
+1000%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Fortnite | 10−12
−1473%
|
173
+1473%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2150%
|
225
+2150%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
Grand Theft Auto V | 3
−3667%
|
113
+3667%
|
Metro Exodus | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1081%
|
248
+1081%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5700%
|
170−180
+5700%
|
World of Tanks | 30
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Dota 2 | 22
−486%
|
129
+486%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1486%
|
222
+1486%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1790%
|
189
+1790%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 117 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−667%
|
161
+667%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 95−100 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
World of Tanks | 14−16
−2229%
|
300−350
+2229%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Valorant | 8−9
−1938%
|
163
+1938%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Dota 2 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Fortnite | 0−1 | 80−85 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 50−55 |
Valorant | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 142
+0%
|
142
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 217
+0%
|
217
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 2150% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 1300% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 2300% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 2267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Super на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 48 тестах (83%)
- ничья в 10 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.08 | 48.79 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 2245.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.