HD Graphics 520 vs GeForce RTX 2070 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает HD Graphics 520 на целых 2088% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 877 | 75 |
Место по популярности | 64 | 97 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.74 |
Энергоэффективность | 9.89 | 15.10 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1900%
| 400−450
+1900%
|
Full HD | 11
−1136%
| 136
+1136%
|
1440p | 3−4
−2567%
| 80
+2567%
|
4K | 2−3
−2550%
| 53
+2550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.67 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−3800%
|
195
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
Fortnite | 7
−3014%
|
218
+3014%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1591%
|
186
+1591%
|
Valorant | 40−45
−598%
|
279
+598%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−827%
|
270−280
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Dota 2 | 26
−427%
|
137
+427%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Fortnite | 9−10
−2044%
|
193
+2044%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1620%
|
172
+1620%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Grand Theft Auto V | 3
−4733%
|
145
+4733%
|
Metro Exodus | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1400%
|
165
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4425%
|
181
+4425%
|
Valorant | 40−45
−575%
|
270
+575%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Dota 2 | 22
−486%
|
129
+486%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1300%
|
154
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Valorant | 40−45
−385%
|
194
+385%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2064%
|
300−350
+2064%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 95 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 16−18
−1544%
|
263
+1544%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Valorant | 10−11
−2480%
|
258
+2480%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Dota 2 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 84 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 1900% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super на 1136% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 2567% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 2550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.14 | 46.82 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 215 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1333.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 2087.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.