GeForce RTX 4080 vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и Arc A310, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает Arc A310 на целых 531% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 3 | 366 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.39 | 13.12 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | AD103 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2022 (2 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 9728 | 768 |
Частота ядра | 2205 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 45,900 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 761.5 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 304 | 32 |
Tensor Cores | 304 | 96 |
Ray Tracing Cores | 76 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 310 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 242
+572%
| 36
−572%
|
1440p | 164
+583%
| 24−27
−583%
|
4K | 111
+594%
| 16−18
−594%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.95 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 10.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+560%
|
35−40
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+358%
|
40−45
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+773%
|
30−33
−773%
|
Battlefield 5 | 240−250
+314%
|
55−60
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+560%
|
35−40
−560%
|
Far Cry 5 | 110−120
+181%
|
40−45
−181%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+319%
|
45−50
−319%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+136%
|
110−120
−136%
|
Hitman 3 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+259%
|
85−90
−259%
|
Metro Exodus | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+153%
|
45−50
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+585%
|
55−60
−585%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+79.1%
|
85−90
−79.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+358%
|
40−45
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+623%
|
30−33
−623%
|
Battlefield 5 | 240−250
+314%
|
55−60
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+600%
|
30−33
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+181%
|
40−45
−181%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+319%
|
45−50
−319%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+136%
|
110−120
−136%
|
Hitman 3 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+259%
|
85−90
−259%
|
Metro Exodus | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+153%
|
45−50
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+688%
|
65
−688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+402%
|
40−45
−402%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+79.1%
|
85−90
−79.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+358%
|
40−45
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+530%
|
30−33
−530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+533%
|
30−33
−533%
|
Far Cry 5 | 110−120
+181%
|
40−45
−181%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+136%
|
110−120
−136%
|
Hitman 3 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+350%
|
85−90
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+789%
|
54
−789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+793%
|
29
−793%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+90.7%
|
85−90
−90.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+153%
|
45−50
−153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+388%
|
30−35
−388%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+856%
|
16−18
−856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+177%
|
95−100
−177%
|
Hitman 3 | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+822%
|
35−40
−822%
|
Metro Exodus | 149
+352%
|
30−35
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+1014%
|
35−40
−1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+855%
|
20−22
−855%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+122%
|
100−110
−122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+345%
|
27−30
−345%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Hitman 3 | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+146%
|
90−95
−146%
|
Metro Exodus | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+939%
|
18−20
−939%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Far Cry 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+729%
|
24−27
−729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+926%
|
18−20
−926%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Так RTX 4080 и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 572% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 583% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 594% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Arc A310 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 89.77 | 14.23 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 530.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: энергопотребление ниже на 326.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.