GeForce RTX 3090 Ti vs RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3090 Ti con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 Ti supera RTX 5080 Mobile di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3090 Ti e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 14 | 17 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.29 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.61 | 64.57 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 gennaio 2022 (3 anni fa) | 2 aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $1,999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1560 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1860 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 450 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 625.0 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 40 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 336 | 240 |
Tensor Cores | 336 | 240 |
Ray Tracing Cores | 84 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 336 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1313 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 1,008 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 210
+5%
| 200−210
−5%
|
1440p | 142
+1.4%
| 140−150
−1.4%
|
4K | 101
+6.3%
| 95−100
−6.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.52 | non disponibile |
1440p | 14.08 | non disponibile |
4K | 19.79 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+8%
|
300−310
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8%
|
300−310
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 201
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Far Cry 5 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+2.1%
|
280−290
−2.1%
|
Forza Horizon 5 | 200
+5.3%
|
190−200
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Valorant | 400−450
+4.3%
|
400−450
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8%
|
300−310
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Dota 2 | 217
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Far Cry 5 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+2.1%
|
280−290
−2.1%
|
Forza Horizon 5 | 188
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Grand Theft Auto V | 170
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Metro Exodus | 178
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 394
+12.6%
|
350−400
−12.6%
|
Valorant | 400−450
+4.3%
|
400−450
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Dota 2 | 195
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Far Cry 5 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+2.1%
|
280−290
−2.1%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 193
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Valorant | 400−450
+4.3%
|
400−450
−4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+3.2%
|
500−550
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 151
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Metro Exodus | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 450−500
+7.8%
|
450−500
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 180−190
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+5%
|
240−250
−5%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Metro Exodus | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Valorant | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Dota 2 | 184
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
È così che RTX 3090 Ti e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 Ti è 5% più veloce in 1080p
- RTX 3090 Ti è 1% più veloce in 1440p
- RTX 3090 Ti è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 70.00 | 69.10 |
Novità | 27 gennaio 2022 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 450 watt | 80 watt |
RTX 3090 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 462.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3090 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3090 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.