GeForce RTX 3080 vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 Mobile опережает RTX 3080 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.01 | 40.71 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD103 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 9728 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 272 | 304 |
Tensor Cores | 272 | 304 |
Ray Tracing Cores | 68 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
−4.9%
| 172
+4.9%
|
1440p | 123
−7.3%
| 132
+7.3%
|
4K | 86
+6.2%
| 81
−6.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 5.68 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+45.5%
|
211
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−4.3%
|
300−350
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+2.7%
|
147
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+37.4%
|
174
−37.4%
|
Battlefield 5 | 172
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+26.3%
|
240
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−2.9%
|
142
+2.9%
|
Far Cry 5 | 157
−10.2%
|
173
+10.2%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11%
|
260−270
+11%
|
Forza Horizon 5 | 152
−19.1%
|
181
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−11.9%
|
350−400
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−13.6%
|
167
+13.6%
|
Battlefield 5 | 156
−12.8%
|
170−180
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+41.6%
|
214
−41.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0.8%
|
133
−0.8%
|
Dota 2 | 147
−35.4%
|
199
+35.4%
|
Far Cry 5 | 150
−11.3%
|
167
+11.3%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11%
|
260−270
+11%
|
Forza Horizon 5 | 140
−24.3%
|
174
+24.3%
|
Grand Theft Auto V | 147
−10.2%
|
162
+10.2%
|
Metro Exodus | 128
−21.9%
|
156
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−30%
|
394
+30%
|
Valorant | 300−350
−11.9%
|
350−400
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+2.3%
|
128
−2.3%
|
Dota 2 | 135
−38.5%
|
187
+38.5%
|
Far Cry 5 | 140
−12.9%
|
158
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11%
|
260−270
+11%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−36.9%
|
204
+36.9%
|
Valorant | 268
−39.9%
|
350−400
+39.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+4.6%
|
173
−4.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−13.9%
|
516
+13.9%
|
Grand Theft Auto V | 112
−23.2%
|
138
+23.2%
|
Metro Exodus | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−22.8%
|
485
+22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−34.7%
|
160−170
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Far Cry 5 | 135
−11.9%
|
151
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.5%
|
220−230
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−19.7%
|
164
+19.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Grand Theft Auto V | 143
−20.3%
|
172
+20.3%
|
Metro Exodus | 65
−26.2%
|
82
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−30.4%
|
150
+30.4%
|
Valorant | 300−350
−1.8%
|
300−350
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−35.2%
|
120−130
+35.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Dota 2 | 129
−38.8%
|
179
+38.8%
|
Far Cry 5 | 94
−13.8%
|
107
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−18.5%
|
170−180
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
Так RTX 3080 и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 45% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 8 тестах (13%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 47 тестах (73%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.31 | 61.36 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.