GeForce RTX 3080 与 RTX 4090 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 GeForce RTX 4090 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090 Mobile以微小的 9% 优于RTX 3080。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 31 | 23 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.43 | 没有数据 |
電源效率 | 14.04 | 40.94 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA102 | AD103 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 9728 |
核心频率 | 1440 MHz | 1335 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 45,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 515.3 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 272 | 304 |
Tensor Cores | 272 | 304 |
Ray Tracing Cores | 68 | 76 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和GeForce RTX 4090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和GeForce RTX 4090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
−6%
| 177
+6%
|
1440p | 126
−4.8%
| 132
+4.8%
|
4K | 88
+7.3%
| 82
−7.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.55 | 没有数据 |
4K | 7.94 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+45.5%
|
211
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−42.9%
|
220
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+2.7%
|
147
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+37.4%
|
174
−37.4%
|
Battlefield 5 | 172
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−33.1%
|
205
+33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−2.9%
|
142
+2.9%
|
Far Cry 5 | 157
−10.2%
|
173
+10.2%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11.4%
|
260−270
+11.4%
|
Forza Horizon 5 | 152
−19.1%
|
181
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−12.5%
|
350−400
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−13.6%
|
167
+13.6%
|
Battlefield 5 | 156
−12.8%
|
170−180
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+16.7%
|
132
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0.8%
|
133
−0.8%
|
Dota 2 | 147
−35.4%
|
199
+35.4%
|
Far Cry 5 | 150
−11.3%
|
167
+11.3%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11.4%
|
260−270
+11.4%
|
Forza Horizon 5 | 140
−24.3%
|
174
+24.3%
|
Grand Theft Auto V | 147
−10.2%
|
162
+10.2%
|
Metro Exodus | 128
−21.9%
|
156
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−30%
|
394
+30%
|
Valorant | 300−350
−12.5%
|
350−400
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+3.4%
|
149
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+2.3%
|
128
−2.3%
|
Dota 2 | 135
−38.5%
|
187
+38.5%
|
Far Cry 5 | 140
−12.9%
|
158
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11.4%
|
260−270
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−36.9%
|
204
+36.9%
|
Valorant | 268
−40.7%
|
350−400
+40.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−14.4%
|
516
+14.4%
|
Grand Theft Auto V | 112
−23.2%
|
138
+23.2%
|
Metro Exodus | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−23.4%
|
485
+23.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Far Cry 5 | 135
−11.9%
|
151
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−14%
|
220−230
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−18.8%
|
164
+18.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Grand Theft Auto V | 143
−20.3%
|
172
+20.3%
|
Metro Exodus | 65
−26.2%
|
82
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−30.4%
|
150
+30.4%
|
Valorant | 300−350
−1.8%
|
300−350
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Dota 2 | 129
−38.8%
|
179
+38.8%
|
Far Cry 5 | 94
−13.8%
|
107
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20.7%
|
180−190
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
这就是 RTX 3080 和 RTX 4090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 Mobile 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 Mobile 的5% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080的速度要快 45%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4090 Mobile的速度要快 62%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 在 7项测试 中领先 (11%)
- RTX 4090 Mobile 在 48项测试 中领先 (74%)
- 在 10项测试 (15%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 64.71 | 70.77 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX 4090 Mobile 的综合绩效得分高出 9.4%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 60 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了166.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3080 和 GeForce RTX 4090 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4090 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。